這標題很奇怪吧!(吸星大法)這可是真的名副其實的吸星大法,其實就是在天文影像中把星點與主題分離,讓你可以單獨去調整或強化主體的星雲或是星團等等,其實這方法是一個天文大帥(他說要這樣叫他,不是我打錯),再好幾年前公佈的,他幾乎可說是數位天文影像處理的先鋒,但是他當時處理的是底片轉檔過來的數位影像,卻在世界上的天文界造成了轟動,改天也來好好寫篇文章介紹紹他,以下處理方式絕大部分與他的原稿理念不出其右,真要好好感謝這位台灣之光,王為豪先生....
好了,宇宙無敵超級無聊又煩燥的天文影像處理又來了,寫這種文章吃力不討好,在沒見到成果前,我想誰都提不起興趣,但這是必經之路,我覺得用ps處理天文比市面上一些販售或是無料的自動處理軟體要好太多了,好吧!廢話不多說,看下去吧..........
先開啟疊好圖後的影像,可以見到灰灰濛濛的沒有一點層次與立體感,星雲中的暗部也沒有顯現出來.

圖中的色階不準或是呈現奇怪的不自然感都可以用自動色皆來做初步的修正,修正色階後順便翻轉影像.

初步調整好之後,在[影像]~[複製]功能複製一張相同的影像出來,

把複製好的影像開啟在[濾鏡]~[其他]~[顏色快調]功能中,調整功能的強度到可以顯示主體邊緣為止,不可太多也不可不夠,秘訣在多做,多處理,本例中我選擇強度在6.8左右..

接下來繼續把這個影像做後序調整,選擇[影像]~[曲線]靶區線沿著右上到左下點出固定點,接著在128附近(也就是中間開始)沿著橫線點出固定點到左邊結束,可以稍微偏離數個點,但基本上都要在128附近,一定有人很奇怪做這個動作,其實白話一點講就是平復被曲線功能所壓抑或擴張的星點,可以在後續的處理中讓星點看起來更自然...

見到下圖的結果了?左圖為處理過後的星點,右圖為未處理的星點,明顯見到處理後的自然與平順..
. .
好了,回到主影像,然後在[影像]~[套用影像]功能中拉下來源~選擇剛剛調好顏色快調那一張影像,然後在混合功能中選擇減去,最後在畫面錯位中輸入128,這個128剛好是我們剛剛拉曲線那個數值基準...按下確定

按下確定鍵後,結果出來了,這張影像分離了大部分的星點,可以在接下來的影像處理中大調特調,不會去影響到其他的星點顏色與亮度的變化....

喔!太小張看不清楚,來張大圖應該可以看清楚一點,除了比較大的星點,很多星點都抽出來了..

利用photo shop中的影像調整功能調整這張影像,包括曲線,色相等.....讓這張主體影像的立體感與層次顏色變化顯現出來....當然這部份就隨個人喜好完成了...

然後我們要把星點疊回去這星圖影像了,基本上就是剛剛分離的功能反轉,但最後把畫面錯位那個功能的數值改為-,你看星星又回來了....

注意到底色都灰灰的,好像天空不夠黑的感覺,曲線的功能又來了,它可以把底色壓黑,又不會去造成到其他顏色的改變,言右上到左下拉出定位點,在最左下方的點跟點中間曲線調整到自己滿意的底色即可..

接下來繼續調整色相或是飽和度,這都是自己眼見為憑,但記住這些都需要在最後完成前的時候才可以調整,才不會中途就又打掉重練.....

↘有時候我會用到這個功能,相片濾鏡對於最後的顏色調整有非常大的功用...

最後終於完成了,簡單吧!但是一些些的調整都可以造成最終圖像的不同,所以這張圖花了我5個小時多,非常符合近年來流行的[砍掉重練]這一個名詞,可以與下面剛剛疊好圖未處理的影像比較.

這是剛疊好未處理的影像,請與上圖比較..

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